파워포케 10 공략 기본편 01

마삭희 님이 파워프로군 포켓 10을 재미있게 하고 계시길래

간만에 포스팅 의욕이 솟아서 써봅니다.

근데 DS 게임이라 스샷을 못찍어서 흠좀무.... DS와 컴을 연결해서 바로 스샷을 저장할 수 있게 해주는 기계 어디서 안파나요


1. 메인 메뉴

일단 DS를 켜고 게임을 키면 첫 화면이 나옵니다. A나 스타트 버튼을 누르면 메인 메뉴가 뜹니다.

석세스 페넌트
야구 어레인지
파워포케P 덤(오마케)

이렇게 여섯 개의 메뉴가 있고 각 메뉴에 대한 설명은

석세스 - 본가 실황 파워풀 프로야구와는 다른, 재미있는 스토리로 넘쳐나는 파워포케의 꽃 석세스모드. 이 모드를 위해 파워포케가 존재한다고 할 수 있습니다만 일어의 높은 벽이...ㅠㅠ JLPT 2급 정도의 수준이면 80% 정도 해석 가능할 거라고 생각하긴 합니다만. 하여간 스토리를 즐기고, 자신만의 선수를 만드는 모드입니다.

페넌트 - 페넌트 레이스 모드. 그냥 팀을 골라 싸우는 페넌트 모드와 석세스에서 키운 자신의 선수를 육성하는 '나의 페넌트' 모드가 있습니다.

야구 - 그냥 컴퓨터와 대전을 하거나, 연습을 할 수 있는 야구 모드.

어레인지 - 꿈의 올스타팀을 만들어본다거나, 자신의 입맛에 맞는 선수만 고른다거나, 자신이 석세스에서 육성한 선수들로만 팀을 만든다거나 할 수 있는 팀 어레인지 모드.

파워포케P - 석세스 모드에서 획득한 파워포케 포인트를 사용하여 어레인지 팀의 구입 및 미니게임 구입, 석세스에서 만든 선수 얼굴, 등번호, 보이스 콜을 바꿀 수 있는 곳입니다.

덤 - 석세스 모드를 플레이하고 얻은 엔딩 앨범과 프로필 감상, 그리고 게임에 나왔던 사운드트랙 재생, 그리고 이번 10에서 추가된 파워포케 용어사전(야구 용어 등등이 설명되어 있음)이 있습니다.


일단 석세스 모드는 일어가 많이 필요하니 천천히 설명하기로 하고, 이 게임 야구선수들의 스탯 보는 법을 알아보자면
(파워포케 용어사전을 많이 번역했습니다)


2. 선수의 능력치

[1] 야수
(1) 파워(パワー) - 타구의 세기와 비거리에 영향을 주는 스탯. 0~255까지의 수치로 나뉘며, 파워가 255라도 홈런이 무조건 터지지는 않습니다. 탄도와 컨디션에도 영향을 받습니다(G:0~19 F:20~64 E:65~79 D:80~94 C:95~109 B:110~139 A:140~255).

최소한 C는 되어야 장타가 나오는 편이고, 홈런왕을 노린다면 파워는 A(150 이상)인 편이 좋습니다. D 이하는 하위타선으로... 솔까말 가장 중요한 스탯.


(2) 미트(ミートカーソル) - 미트 커서의 크기. 1~15의 범위를 가지고 있으며, 기본적으로 미트 커서를 크게 해서 칠 때 영향을 받습니다만, 강하게 휘두를 때(강진)의 스탯 '파워'의 반영률에도 영향을 주며, 이 수치가 낮으면 파워가 전혀 반영되지 않습니다. 즉 파워가 A라 해도 미트가 G라면 파워가 전혀 나오질 않습니다.(G:1~3 F:4~5 E:6~7 D:8~9 C:10~11 B:12~13 A:14~15).

미트 C 이상이 되면 미트 타격으로도 충분히 3할 이상의 타율을 뽑아낼 수 있습니다. 이번 작품에서는 워낙 미트 타격에서 안타가 잘 나오는 편이라...


(3) 주력(走力) - 얼마나 빨리 달리는지를 가늠하는 수치(1~15). 수비와 주루에 영향을 줍니다. 액션 야구의 수비때에는 수비력에 영향을 줘서, 주력 15A 수비력 5F 정도의 선수라면, 게임 중의 주력은 8D 정도가 됩니다(알파벳 등급은 미트와 같음).

즉 수비를 잘하려면 주력, 수비력 다 좋아야 한다는 소리. 물론 도루에도 필수 불가결한 능력입니다. 15A 정도면 3루 도루도 가끔 할 수 있습니다.


(4) 견력(肩力) - 어깨힘. 수비에서 송구했을 때 공의 빠르기에 영향을 줍니다(1~15). 또한, 이 수치가 높으면 송구 모션/포구로부터의 송구 모션으로의 이행 등이 빨라집니다(알파벳 등급은 미트와 같음).

개인적으로 생각했을 때 포수, 3루수, 외야수만 신경쓰면 되는 능력. 1루수는 이게 꽝이라도 별로 신경 안 써도 됨.


(5) 수비력(守備力) - 수비의 능숙함. 수비범위 등에 영향을 줍니다(1~15). 액션 야구의 수비시에 에러율, 폭투율, 점프의 높이/주력/포구시의 경직시간 등에 영향을 줍니다(알파벳 등급은 미트와 같음).

모든 포지션에 있어서 상당히 중요한 능력. 중요한 장면에서 에러라도 나 버리면 골치 아픕니다.


(6) 탄도(弾道) - 타구의 각도(1~4). 파워가 없는 선수가 탄도를 올리면, 플라이 아웃이 되기 쉬우므로 주의해야 합니다.

탄도 2는 단타를 만들기 쉽고, 3은 2루타 등의 장타, 4는 홈런을 만들기에 적합하지만 일단 파워도 중요합니다.
탄도가 2라면 파워는 솔직히 별 상관 없는 단타형의 선수가 됩니다만, 탄도를 3 이상으로 하려면 파워를 C나 B 이상으로 하는 편이 좋습니다.


(7) 에러 내성(耐エラー) - 이 수치가 높은 만큼 에러의 확률이 줄어듭니다(1~15). 수비력에도 영향을 주고, 이 수치가 낮으면 수비력도 감소합니다.

경험치로 올릴 수 있는 스탯이 아니기 때문에 신경을 쓰고 싶어도 쓰기 힘든 스탯입니다. 석세스 모드에서 이 수치를 올리는 법은 나중에...


[2] 투수
(1) 최고구속(最高球速) - 그 투수가 직구(스트레이트)를 던질 때 가장 빠를 때의 속도. 투구시에 B 버튼을 연타하면 그 때의 최고속도가 나옵니다. 실제로는 컨디션에 의해 변화하므로 주의.


(2) 컨트롤(コントロール) - 이것이 높은 만큼, 노린 곳에 공을 정확히 던지기 쉬워집니다(0~255). 컨디션에 의해 내려가거나 올라가기도 하므로 주의합시다(G:0~99 F:100~109 E:110~119 D:120~134 C:135~154 B:155~179 A:180~255).

이 수치가 낮으면 던지고 싶은 곳에 커서를 가져다 놓아도 생각했던 곳에서 한참 떨어진 곳에 지맘대로 들어갑니다. B는 되어야 좋습니다.


(3) 스태미너(スタミナ) - 투구를 위해 필요한 체력. 투구할 때마다 줄어들며, 없어지면 구속과 변화구의 위력이 떨어집니다. 견제구를 던져도 감소합니다(0~255). 컨디션에 의해 내려가거나 올라가기도 하므로 주의합시다(G:0~14 F:15~29 E:30~59 D:60~79 C:80~109 B:110~149 A:150~255)


[3] 컨디션(調子) - 색깔 있는 얼굴 모양에 표정이 그려져 있는 것. 으 스샷이 절실함...
선수의 컨디션. 투수라면 구속, 스태미너나 컨트롤, 변화구 레벨, 야수라면 미트 커서 및 파워에 영향을 줍니다.
특수능력에 따라서는 최악의 컨디션(絶不調-이하 절부조)일 때에는 발동하지 않는 능력도 있습니다.

컨디션에 의한 능력변화(파워포케 10 공략본 참조)

절호조(絶好調)
투수: 컨트롤이 +24/던질 수 있는 변화구의 변화 레벨이 모두 +2 (들쭉날쭉ムラッキ이 있는 경우 변화구 레벨이 +3)
야수: 미트 커서 +1/파워 +30

호조(好調)
투수: 컨트롤이 +12/던질 수 있는 변화구의 변화 레벨이 모두 +1/최고구속이 -2km/h (들쭉날쭉ムラッキ이 있는 경우 변화구 레벨이 +2)
야수: 미트 커서 +0.5/파워 +15

보통(普通)
투수: 최고구속이 -4km/h
야수: 변화없음

부조(不調)
투수: 컨트롤이 -12/던질 수 있는 변화구의 변화 레벨이 모두 -1/최고구속이 -6km/h (들쭉날쭉ムラッキ이 있는 경우 변화구 레벨이 -2/최고구속이 -8km/h)
야수: 미트 커서 -0.5/파워 -15

절부조(絶不調)
투수: 컨트롤이 -32/던질 수 있는 변화구의 레벨이 모두 -2/최고구속이 -8km/h (들쭉날쭉ムラッキ이 있는 경우 변화구 레벨이 -3/최고구속이 -10km/h)
야수: 미트 커서 -1/파워 -30

by Reality | 2008/05/01 23:52 | 게임 | 트랙백 | 덧글(5)

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Commented by 아이 at 2008/05/02 00:16
오 간만에 오덕포스팅? ㅋㅋㅋ
Commented by Sepiroot at 2008/05/02 07:52
오, 웬일로 일주일에 두번씩이나..
Commented by 우훗 at 2008/05/02 17:28
1 절륜할 나이잖심
Commented by 우와 at 2008/06/02 15:43
공략 더 해주세요. 굽신굽신...
겜은 잼나도 일어라 단게임만 하고 있어요...
Commented by 조성진 at 2008/07/23 10:49
너무 잘보고있습니다~~ 너무나 궁금한점만 콕콕 잘쓰셨네요~ 앞으로도 기대할께요^^

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